360相機可以拍攝許多有趣的視覺效果,雖然現在的相關應用軟體尚未成熟,但教士相信在過一段時間,可能連一般的影片播放器都可以直接播放都說不一定。
而SP360 4K如果要創造這種星球效果的照片(影片),在今年(2016)7月1號更新後的原廠STITCH軟體,不單提供了360°照片的拼接功能,也增加了"星球特效"的預覽模式。
紅色STITCH是雙機影片(照片)拼接使用的軟體。
而且透過這個模式在拼接影片時,可以同時看到畫面兩邊的拼接狀況。這樣便可以避免過去那種修完一邊,轉過去看另一邊卻跑掉的窘境。但目前原廠軟體還未提供這樣"即時截圖"的功能,所以現階段也僅能以手動截取來產生照片。
或是用Gopro VR Player 2.0(前身叫Kolor VR player),將輸出後的影片直接播截圖也是一種方法!
這個播放器算是目前少數幾個支援360影片播放的播放器,不過目前還是有些小BUG存在,例如有時聲音會跟不上畫面…但好處是它本身就支援星球播放模式,所以你只需要用滑鼠滾輪將視線拉遠就會變成這樣的星球播放模式了!不過最大的好處大概就是不用和先前一樣,360影片製作好後一定要上傳到Youtube才能播放預覽、可以直接輸出後用電腦播放預覽。
(附上下載頁面連結)
使用支架將相機向外延伸安裝,讓我們能取得更佳的取景角度!
不過看到這邊,一定會有很多人疑惑教士是怎麼讓SP360 4K拍出這樣視角的畫面吧?其實這也是這篇文章的重點之一,使用支架將相機向外延伸安裝,讓我們能取得更佳的取景角度!
在第二篇的介紹文裡(傳送門),我們能看到教士大部份的"架設"位置都是比照傳統運動相機的方式,透過一些相關配件安裝在身體或車體上,小幅度的延伸視角。若是以一般運動相機的拍攝手法,這樣的拍攝效果最好也最能發揮所謂的"臨場感",因為觀眾的眼睛就只能跟著你的鏡頭動。若將這種拍攝概念套用在360相機上,就會面臨拍攝兩個主要的拍攝問題-畫面變形與視野遮蔽。
畫面變形範例:
看到這個影片,教士是將SP360 4K安裝在安全帽的側邊,無論是前或後的視角都很正常,但當大家把視野往左側拉時,就會看到嚴重扭曲變形的教士本體…(汗)
視野遮蔽範例:
當教士把SP360 4K裝在油箱與後單座蓋上時,也許畫面變形的問題變小,但相對的觀眾看的視野也跟著變小了。
這些都是過去傳統運動相機很常使用的拍攝位置,但看了這幾個範例後很明顯發現,並不是那麼適合360相機的架設。所以之後開始尋找手中有哪些配件可以將相機架設點"遠離"拍攝車的東西。
9.Solutions 創意攝影支架組
這是一款由丹麥設計師所創造出來的創意攝影支架品牌,不過在台灣的知名度還沒打開就是了…
當初教士也是在台北三創亂逛時,逛到他們的攤位才知道有這種東西存在。它的組合概念很新穎,由夾具、桿件、旋轉機構及相機固定座這四大要素所組合而成,教士也是花了一點時間才能完全搞懂它的安裝原理後就決定入手…
當初入手是為了搭配教士的OSMO及SONY X1000V、AS200V。經過幾次影片拍攝覺得不錯後就推薦我那奇葩的嘴砲夥伴火花羅去買(火花羅9.Solutions介紹文)。後來因為入手了SP360 4K,便開始嘗試利用9.Solutions支架去製作"讓相機懸空拍攝"的效果。
和車友借了他那輛2000年份的V-MAX 1200出來測試。
由於SP360 4K雙機加起來有點重量,加上安裝的支架管徑才3/8"(9.5mm),雖然有在額外補強一個接點,行駛時影像的晃動依舊非常明顯。後來教士就一直思考要如何有更穩定的畫面,最終在他們的官網上爬到了"雙公轉向延伸桿"這玩意。
因為就教士之前的使用經驗,9.Solutions的支架固定是非常穩固,會造成晃動的主因還是3/8"管太細,面對移動速度較快的機車,難免還是會產生搖動的現象。雖然不致於會讓支架變形,但影像的穩定性卻大打扣折。
而被教士相中的這組雙公轉向延伸桿,9.Solutions原本是將它的位置歸類於"攝影棚燈架",用來快速架設與調整棚燈的裝置。最大特色就是雙邊各有一個大約5/8"的活動式公向插頭,而內部還附帶著3/8"的螺牙。中間的把手則可以快速旋鬆(緊)兩側的公接頭。
(圖片上那個止滑墊是被我之前硬鎖鎖爆才蹺起來的)
只要搭配這個蟒蛇夾母座,就可以快速的夾上任何你想夾的部份,而且單靠雙公轉向延伸桿的強度就己經有很不錯的穩定效果。
(至少我從台北這樣一路掛著騎回台中都沒鬆掉就是了)
不過為求更穩定的畫面,教士決定增加一組"支撐臂"來讓可靠性變的更高,所以就得到了以下的組合了。
主要是增加了一個3/8"的輔助支撐點來強化整體的穩定性。而安裝過程與實拍效果,教士特別製作了一個360°小短片來讓各位朋友參考一下。
為了測試這個支架的穩定度,教士刻意將騎乘速度加快一些模擬快速道路上的行駛速度,而拍出來的影片穩定度,低速和高速下的畫面穩定度幾乎是一模一樣的。
而且9.Solutions支架有個好處就是,只要你找的到地方鎖,那你就不用擔心夾不夾的住的問題!因為他們的夾子真的很猛……!
另一個要和大家分享的則是教士己經用了一小段時間的"WIZMOUNT支架背包"
早期在9.Solutions還沒出現在台灣時,教士就是靠著這個背包在騙吃騙喝的。
WIZMOUNT支架背包的特色就是讓你的背成為一個非常穩定的支架平台,而它的承重能力…過去教士拿來拍照時是搭配Olympus E-P5+MZD9-18的鏡頭在拍照,全部加起來大約600公克都可以穩定的維持住,對於雙機總重不到300公克的SP360 4K可說是綽綽有餘!
實拍效果
是不是真的有鏡頭浮在空中的感覺呢XD
要怎麼樣才能在影片中看不不到攝影支架?
若是你有想讓相機浮在空中的感覺,支架擺設的位置就非常重要。
可以從這張影片截圖中看出,因為相機距離被拉高,所以車身並沒有很嚴重的變形問題,而支架的擺放位置幾乎也與相機呈向垂直,所以不仔細看,真的很難看到藏在右邊方向燈的支架。
而當相機支架擺放的位置靠近鏡頭時
這個影片教士就犯了一個錯誤,我是讓後鏡頭"對著"自己拍攝的。
因為是讓後鏡頭對著自己拍攝,所以就會出現明顯支架入鏡問題。為了要避免這類問題,所以儘量還是將支架的位置"藏"在雙機接合的視覺死角處!!
把握一個安裝原則:鏡頭拍攝方向以垂直或平行兩種方式為主,不要"斜一半",避免影片接合處出現變形及支架露餡的問題。
從上面那個騎著V-MAX的測試影片就可以證實了!
車輛幾乎是完美拼接!若非另一邊的補強支架露餡,否則真的很難讓人注意到支架擺放的位置!
但事實上
這台相機是被用這種方式安裝的!所以只要巧妙的利用相機視覺死角的問題,並透過支架將相機往外延伸,就可以拍出接近"相機懸空"的360影片了!
相信會有人有疑問"為什麼把相機拉遠之後車子還可以完整拼接?"這是因為雙機拼接畫面延伸與接合的關係,當你將相機向外延伸到一定距離,讓你的人與車一起進入雙機視線重疊,且還不到會產生邊緣變形的區域,拼接起來的畫面就會非常的公整。
教士為此製作了一張關於雙機接合時,畫面容易變形的範圍與原因圖表。
當在使用SP360 4K雙機在拍攝時,你該注意的不是鏡頭有沒有正對著你(除非是擺在你的正前或後方),因為一定都拍的到。所以你應該注意的是相機是否距離與被拍攝者保持一定的距離,然後掌握好支架與相機視覺死角的位置,這樣就可以拍出很類似"相機懸空"的影片嘍!!!!!!
該如何編輯360影片?無論是剪輯或加背景音樂?
首先,大家要弄清楚360影片並非3D影片,它只是將兩個鏡頭得到的畫面透過軟體拼接,修改視角和畫面變形後,運用軟體編碼及演算的方式變成可以互動的全景影片。所以實際的360影片,就只是一個長成這樣的MP4檔!
將兩台SP360 4K單機所拍攝的1:1圓球型影片,透過STITCH軟體展開拼接而成的2:1影片。(SP360 拍攝的4K全景影片合成後為3840X1920)
我們看到的影片,其實構成原理就是這樣,前鏡頭、後鏡頭的畫面,中間重疊的部份就用軟體修正接合,其它非正面視角的部份,就直接透過演算將之展開為圓弧狀,這樣在播放時才能在各個角度都修正成正確的視角。
然後,既然大家都知道了所謂的360影片其實也就只是個2:1的長方型MP4檔,所以當需要剪輯或加上背景音樂時,就使用一般的影片編輯軟體就可以了!例如Sony Vegas、威力導演或教士現在使用的Adobe Premiere。應該也是有其它可以編輯的軟體,不過要記住4k的360影片並不是16:9的格式,,在編輯時格式一定要選擇自訂並手動設定3840x1920,多1像素都不行,只要不符合這個比例,影片拼接時上下兩邊就會出現很明顯的黑洞…
而正如教士上面所說,360影片就是透過軟體演算後,將畫面變形好讓日後的360播放器拼接成球型以供觀看,所以如果沒有外掛軟體的支援,幾乎沒辦法在影片中增加特效或是文字!
因為你的文字或特效屬於"平面"影片,並沒有被轉化成360影片的延展模式。所以如果要增加字幕,你就只能增加在這個範圍內!
圖片中紅色的部份,就是教士自己嘗試不使用外掛軟體,添加文字在播放時也不會有嚴重變形的區域。因為這幾個位置是影片裡唯一不需要(或輕微)經過調整就可以直接播放的部份。
簡單的示範一下!
在Premiere裡加入了2個文字範例,然後輸出成360影片後。
能看到,中間正常播放區域的文字還維持住正常的模樣,稍微往下的文字就整個扭曲變形了…
這也是很無奈的一件事,因為360影片算是今年才伴隨著所謂的"VR元年"正式"發光發熱",不要說進階的編輯軟體,連個最簡單的電腦播放器都還沒有比較穩定的版本出現,而教士上網作完功課後,得到的結論就是,現今大多數的360影像編輯軟體都是要使用ADOBE After Effect及Premiere的付件插件軟體才有辦法添加文字或特效及平面圖片。
而教士購買的是這個: Skybox Mettle Suite
它包含了Affter Effect及Premiere的特效插件,而這一套軟體的費用是399美金(可以用Paypal付款),如果最近有個人工作室或部落客會想要朝VR影片發展的,真心會建議買這套軟體。因為市面上還是有其他的VR編輯軟體,有些功能甚至更強,但售價都是600美元起跳………所以這套Skybox Mettle才399美元真的算是經濟又實惠了(倒)。
有興趣的朋友當然可以去下載試用版來看看,只是輸出時整個畫面會充滿他們的logo就是了。
AfterEffect的部份教士還在摸索,主要是使用Premiere的功能,裡面最常用到的當然就是2D物件轉化,當你對一個平面影片(圖片)或文字使用了這個特色,它就會隨著你移動的位置,自動演算扭曲該物件變成符合360視角的模樣!
圖片就是影片的截圖,看到底下那條長長黑色的嗎?這就是教士自己的Logo被Skybox的特效處理後的模樣,扭曲成長條形。直接看可能會覺得很怪,但當你進入360播放模式時。
影片的演算法就會自動把它拼成一個標準的圖型了!!很神奇對吧!而且這個位置除了能用來加上製作者的logo外,也可以用來遮蔽底下的支架,真的非常實用啊!!
有興趣的人可以上到Youtube去搜尋這個關鍵字"Skybox mettle",就會出現很多教學影片了!
最後,許多人最大的疑問,為什麼影片上傳到youtube或Facebook沒辦法進入360播放模式?
這個問題是教士在網路上最常看到有人問的!為什麼我的影片沒辦法用360模式播放??
那是因為youtube或Facebook沒辦法辨別你的影片是一般平面影片或是360影片呀!
一般我們使用原廠提供的軟體完成一部360影片的拼接後,直接上傳到youtube或Facebook都能正常播放,但若有經過剪輯的影片卻只會以平面模式播放,問題出在使用原廠軟體輸出的360影片,它的mp4檔會軟體加上一個"360標記"(我們看不到),讓youtube或Facebook能辨視這是個360影片。
但若你經過剪輯後輸出成mp4檔,這個"360標記"就會消失,所以上傳後系統就無法判定你的影片是否為360影片,只會以一般模式播放。
-
現階段我們要做的,就是去Youtube的官方頁面 下載 360 Video Metadata(有區分win、mac版本),運用這個軟體將你編輯輸出的影片重新打上"360標記",接著上傳youtube或Facebook就沒問題啦!
(但在初上傳完成後還要經過系統的演算,所以不會立即以360模式播放)
後記:
2016年,是所謂的VR元年,教士也相信是所謂"VR部落客"的元年。
360影片把觀眾帶進一個全新的觀賞領域,同時也增加了一種新的拍攝風格。
現在就讓我們一起用Kodak SP360 4K一起好好的體驗一下這個全新的拍攝視野吧!!!!
歡迎各位對360影片拍攝有興趣的朋友加入 教士'S 重車日誌一同討論分享
延伸閱讀:
360°全新視野-Kodak SP360 4K雙機全天球組重點評測01:開箱、配件介紹。
360°全新視野-Kodak SP360 4K雙機全天球組重點評測02:如何玩的"很機車"?
官方連結:
留言列表